Генератор Турнирной Сетки
Забудьте про рисование сеток на бумаге. Введите количество команд, выберите формат (Single или Double), и наш движок рассчитает идеальную архитектуру турнира, автоматически распределив «свободные проходы» (BYE).
Участники турнира
Формат проведения (Play-Off)
АРХИТЕКТУРА ТУРНИРА
Команд с пропуском 1-го раунда (BYE): 0
Команд, играющих в 1-м раунде: 16 (Матчей: 8)
Механика турниров: Как работает сетка?
Составление турнирной сетки — это строгая математика. Идеальная сетка всегда строится на базе степеней двойки (4, 8, 16, 32, 64). Если количество команд не совпадает с этой цифрой, в игру вступают особые правила посева.
Что такое BYE (Свободный проход)?
Если в турнире участвует 13 команд, сетка строится на 16 слотов. Формула проста: 16 - 13 = 3. Это значит, что 3 команды (обычно фавориты с высшим рейтингом) получают статус BYE — они пропускают первый раунд и автоматически проходят во второй. Остальные 10 команд играют 5 матчей на выбывание.
Что такое Bracket Reset?
В системе с двумя поражениями (Double Elimination) команда вылетает только проиграв дважды. В Гранд-Финале встречаются чемпион Верхней сетки (0 поражений) и чемпион Нижней сетки (1 поражение). Если чемпион Нижней выигрывает матч, счет поражений становится 1-1. Назначается второй, решающий матч — это и есть Bracket Reset.
Формулы расчета матчей (Организаторам)
| Система проведения | Формула количества матчей (N = команды) | Особенности |
|---|---|---|
| Single Elimination | N - 1 | Самый быстрый формат. Требует минимального времени аренды площадки. |
| Double Elimination | (2 * N) - 1 | Справедливый формат (минимизирует рандом). Требует в 2 раза больше времени. |
| Round Robin (Круговая) | N * (N - 1) / 2 | Каждый играет с каждым (как в Лиге). Для 10 команд потребуется 45 матчей! |
Частые вопросы (FAQ)
Почему нельзя просто разделить 13 команд и сыграть 6 матчей, а одну пропустить?
Если вы сделаете так (6 матчей = 6 победителей + 1 пропущенная команда = 7 команд во втором раунде), ваша сетка сломается на следующем же шаге, так как 7 не делится на 2. Турнирная сетка строится от финала к началу (2, 4, 8, 16). Поэтому все "лишние" пропуски (BYE) должны быть отыграны в самом первом раунде, чтобы к 1/8 финала выйти на идеальное число 8 или 16.
Что такое Seed (Посев) и зачем он нужен?
Посев (Seeding) защищает турнир от случайного столкновения двух самых сильных команд в первом же раунде. Команды ранжируются по силе от 1 до 16. Сетка выстраивается "Змейкой", чтобы команда №1 играла с командой №16, №2 с №15 и так далее. Таким образом, фавориты (1 и 2) встретятся только в Гранд-Финале.
Что такое матч за 3-е место?
В системе Single Elimination команды, проигравшие в полуфиналах, не вылетают окончательно, а играют дополнительный матч между собой за бронзовую медаль. В системе Double Elimination такого матча нет, так как 3-е место автоматически занимает команда, проигравшая в финале Нижней сетки (Лузеров).