Точные расчеты для жизни и бизнеса
Заказать
Назад

Игральный кубик

Испытайте удачу с нашим 3D-рандомайзером.

Нажмите кнопку
История пуста
Всего бросков: 0
Последний: -

Базовая вероятность

Вероятность выпадения одного конкретного числа на N-гранном кубике (D-N) — это 1/N. Но если кубиков несколько, шансы меняются.

D6 (6-гранник)

Шанс на "6"

P = 1/6 ≈ 16.6%

Вероятность выбросить любое конкретное число (например, 4) всегда одинакова — 1 из 6.

N кубиков (Сумма)

Самый частый бросок

Сумма = (N × (S + 1)) / 2

Самый вероятный результат (математическое ожидание) на 2-х D6 — это 7.
Это центральное значение.


"Колоколообразное" распределение

Если бросить один кубик, вероятность каждого числа одинакова (прямая линия). Но если бросить два кубика и сложить результаты, распределение станет похожим на колокол (нормальное распределение).


Сумма 7: Самый частый результат (шанс 6/36, или 16.6%). Есть 6 комбинаций для получения 7 (1+6, 2+5, 3+4 и обратно).
Сумма 2 или 12: Самые редкие (шанс 1/36, или 2.7%). Только одна комбинация (1+1 или 6+6).
В настольных ролевых играх это означает: броски, близкие к среднему значению, случаются намного чаще, чем критически высокие или низкие.

Что такое бросок D100?

В D&D и других НРИ часто используется процентный бросок (D100). Он не требует 100-гранного кубика. D100 — это всегда бросок двух 10-гранных кубиков (2D10), где один кубик показывает десятки (00, 10, 20...) и один — единицы (0, 1, 2...). Это позволяет получить равномерное распределение вероятности от 1 до 100.


Частые вопросы НРИ-игроков

Что такое D20 (К20) и как он используется?

D20 — 20-гранный кубик. Это основа механики большинства систем Dungeons & Dragons. Он используется для проверки навыков. Вероятность успеха составляет 5% на каждое требуемое число (например, если нужно выбросить 15+, то шанс 30%).

"Критический успех" (Crit): какова его вероятность?

В D&D "критом" считается выпадение максимального числа на кубике (например, 20 на D20). Вероятность критического успеха (Крит) — 1/20, или ровно 5%. Шанс на критический провал (бросок "1") также равен 5%.

Может ли онлайн-калькулятор заменить реальные кубики?

Да, программные генераторы псевдослучайных чисел обеспечивают более "честное" и равномерное распределение, чем физические кубики, у которых центр тяжести может быть немного смещен. Однако для атмосферы игры живой бросок, конечно, предпочтительнее.