Представьте: 12 000 примогемов. Несколько недель дейликов, ивентов, недосыпа над бездной. Открывается баннер — тот самый персонаж. Пошли крутки. 10, 20, 40, 70... Золотой свет. Сердце замирает. Ци Ци. Примогемов ноль. До конца баннера 3 дня. Персонажа нет.
Это не невезение. Это математика, которую игрок не знал. Гача не прощает надежд — она работает по жестким законам теории вероятностей. И пока вы считаете "в уме", система считает против вас.
Математика баннера: софт-пити и 50/50
Начнем с фундамента. Цифры, которые обязан знать каждый.
1 крутка = 160 Камней Истока (примогемов).
Базовый шанс выбить 5-звездочного персонажа — 0,6% за каждую молитву. Звучит не страшно. Но это ловушка для новичков.
Хард-гарант — это 90 круток. Через 90 молитв на ивентовом баннере 5-звездочный гарантирован. Стоимость: 14 400 Камней Истока. Но здесь начинается система 50/50.
Как работает 50/50
Ивентовый баннер гарантирует персонажа баннера лишь с вероятностью 50%. Другие 50% — вы получаете случайного 5-звездочного из стандартного пула (Дилюк, Джин, Мона, Кея, Ци Ци, Тигнари, Дехья). Проиграли 50/50 — следующий 5-звездочный будет гарантированно персонажем баннера.
Итого: абсолютный хард-гарант = 180 круток = 28 800 Камней Истока.
Скрытая механика: что такое софт-пити
Вот то, о чем не написано в интерфейсе игры. Начиная с 74-й крутки вероятность выбить 5-звездочного резко возрастает — примерно на 6% за каждую следующую молитву. К 90-й крутке шанс достигает 100%.
Что это означает на практике: большинство игроков получают легендарного персонажа в диапазоне 75–83 круток, а не на 90-й. До хард-гаранта доходят только те, кому система последовательно отказывала во всём диапазоне мягкого пити — статистически это редкость.
Реальная средняя стоимость одного леги с учётом софт-пити — около 75–80 круток (~12 000–12 800 примогемов).

Экономика патча: сколько фармит F2P и донатер
Стандартный патч в Genshin Impact — 42 дня. Что реально собирает игрок за этот срок?
Полностью F2P (без доната):
- Дейлики × 42 дня: ~2 520 примогемов
- Ивентовые задания и награды: ~1 600–2 000 примогемов
- Спираль Бездны (обе половины, каждые 2 недели): ~1 200 примогемов
- Промокоды, почта, исследования: ~400–600 примогемов
- Переплетающиеся судьбы за достижения и сундуки (если новые регионы): ~0–800 примогемов
Итого: ~55–65 круток за патч. Это потолок F2P при эффективной игре.
Игрок с Благословением полой луны (Welkin, ~5$ в месяц): +90 примогемов в день × 42 = 3 780 примогемов ≈ +23 крутки сверху.
Вывод жёсткий: накопить 180 круток для 100% гаранта с нуля за один патч — невозможно физически. Даже с Луной получается около 85–88 круток. Нужно планировать минимум на 2–3 патча вперёд, учитывая текущее пити и статус 50/50.
Стоимость гаранта в Genshin Impact
| Тип гаранта | Количество молитв | Стоимость в Камнях Истока | Вероятность |
|---|---|---|---|
| Выигрыш 50/50 на софт-пити | ~75 круток | ~12 000 | ~50% |
| Хард-гарант 50/50 | 90 круток | 14 400 | ~50% (накоплено) |
| 100% гарант на софт-пити после проигрыша | ~150 круток | ~24 000 | 100% при сохранённом гаранте |
| Абсолютный хард-гарант | 180 круток | 28 800 | 100% в любом случае |
Пытаться в уме сложить остаток дней до конца баннера, умножить на 60 гемов с дейликов, прибавить Луну и не забыть про кэшбек с магазина Паймон — это верный путь к просчёту. Поднимитесь к нашему алгоритму в начале страницы. Введите свои текущие запасы, открученное пити и статус 50/50 — система моментально покажет, сколько круток вам не хватает до 100% гаранта.

Три фатальные ошибки новичков
Ошибка 1. "Покручу ради 4-звездочных"
Самая распространённая ловушка. Игрок копит пити до 60–70, потом решает "подкрутить немного ради нужного 4-звёздочного". Выбивает ненужного 5-звёздочного стандартного пула. Пити обнуляется. Статус 50/50 не изменился (проигрыш). Теперь для целевого персонажа нужно снова копить 75–90 круток.
Крутить ивентовый баннер без готовности идти до конца — значит добровольно играть в рулетку с худшими шансами.
Ошибка 2. Покупать стандартные крутки за примогемы
В магазине Паймон продаются Судьбы встречи (стандартные крутки) за 160 примогемов. Ивентовый баннер требует Переплетающихся судеб. Это разные валюты с разными пулами. Крутки в стандартном баннере никак не влияют на пити ивентового баннера. Тратить примогемы на стандартные крутки в надежде "разогреть" пити — деньги в урну.
Ошибка 3. Игнорировать Свободный звёздный блеск
Каждый дубликат 5-звёздочного персонажа и лишние 4-звёздочные конвертируются в Звёздный блеск. В магазине Паймон на него можно купить Переплетающиеся судьбы — по 5 штук в месяц. Это 5 бесплатных ивентовых круток ежемесячно, которые большинство новичков просто не замечают. На высоком пити эти 5 круток могут стать разницей между "успел" и "не успел" до конца баннера.
FAQ
Переносится ли гарант на следующий баннер?
Да, и это одна из важнейших механик планирования. Если вы открутили 89 круток и баннер закончился — ваше пити переносится на следующий ивентовый баннер с тем же персонажем или любым другим. Статус 50/50 тоже сохраняется: если вы проиграли 50/50 на текущем баннере, следующий 5-звёздочный на любом ивентовом баннере будет гарантированно персонажем этого баннера.
Что такое оружейный баннер и как работает путь воплощения?
Оружейный баннер — отдельная система с другими правилами. Хард-гарант здесь — 80 круток, базовый шанс — 0,7%. Но главное отличие: система 50/50 заменена "Путём воплощения". Вы можете выбрать одно из двух оружий баннера. При каждом проигрыше 50/50 накапливается очко пути. При достижении 2 очков следующее оружие баннера будет именно выбранным. Это делает оружейный баннер более предсказуемым, но всё равно дорогим — в худшем случае до 240 круток.
Считаются ли крутки в стандартном баннере для ивентового пити?
Нет. Пити в стандартном баннере ("Молитвы о встрече") абсолютно независимо от пити ивентового баннера ("Молитвы события"). Это отдельные счётчики. 80 круток в стандартном баннере никак не приблизят вас к гаранту на ивентовом.
Сколько камней истока нужно, чтобы гарантированно получить персонажа с нуля?
При нулевом пити и без гаранта 50/50 — максимум 28 800 Камней Истока (180 круток, абсолютный хард-гарант). Реалистичный средний сценарий — около 18 000–22 000 примогемов, то есть ~112–137 круток с учётом среднестатистического распределения. Именно поэтому "примерные прикидки" не работают — нужна точная сумма с учётом вашего текущего пити и статуса 50/50. Для этого и существует алгоритм выше.